對(duì)于一個(gè)正在布置“書(shū)房”的主機(jī)游戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō),一款出色的顯示器是絕對(duì)是“剛需”。正巧,拿到G81SF的時(shí)候我正在沉浸式體驗(yàn)PS5版的《刺客信條:影》,它也就順理成章成了檢驗(yàn) G81SF 實(shí)力的 “最佳拍檔”。
新一代OLED技術(shù),打造沉浸感十足的游戲體驗(yàn)
《刺客信條:影》這種寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的游戲,畫(huà)質(zhì)上限極高,游戲里遍布著宏大的建筑和茂密的叢林場(chǎng)景,還有不少幽暗深邃的角落和開(kāi)闊高遠(yuǎn)的視角。想要完美呈現(xiàn)這些內(nèi)容,顯示器必須足夠清晰、色彩足夠豐富,而G81SF面對(duì)這樣的挑戰(zhàn),輕松拿捏。
游戲里的細(xì)節(jié)數(shù)不勝數(shù),而只有像 G81SF 這樣能精準(zhǔn)還原設(shè)計(jì)師意圖的顯示設(shè)備,才能讓玩家領(lǐng)略到其中的精妙之處。這就得歸功于三星QD-OLED面板,它擁有強(qiáng)大的百萬(wàn)級(jí)對(duì)比度和豐富到令人咋舌的原生10.7億色。這種色彩并不是那種過(guò)于艷麗、看久了會(huì)晃眼的鮮艷模式,而是讓景色更加真實(shí)、清晰,且視覺(jué)效果十分逼真。就像《地平線(xiàn):西之絕境》中的那些雜色草叢,在G81SF上,《刺客信條:影》中的建筑群和樹(shù)林也受益于這種加成,呈現(xiàn)出令人驚嘆的畫(huà)面效果。
G81SF 的高對(duì)比度為陰影部分帶來(lái)的加持很“絕”。那種深邃黑和細(xì)節(jié)清晰的高光在G81SF上輕松實(shí)現(xiàn)。游戲里被霧色覆蓋的遠(yuǎn)景,若隱若現(xiàn)的云朵和丘陵都充滿(mǎn)了層次感,一點(diǎn)都不會(huì)顯得突?;蚰:?/span>。這種如同在家用高端電視上身臨其境的觀影感受,正是G81SF的獨(dú)特魅力。
接著,我們換上賽博朋克風(fēng)格的《幽靈行者2》,能清晰看見(jiàn)地面水坑的反光、霓虹交織的奇妙化學(xué)反應(yīng),還有細(xì)節(jié)畢現(xiàn)的幽暗角落,在 G81SF 上展現(xiàn)得淋漓盡致,把QD-OLED的優(yōu)勢(shì)體現(xiàn)得更加明顯。
當(dāng)然,檢驗(yàn)顯示效果的“終極考題”還得是這段4K HDR的宇宙樣片。在G81SF上,你能看到近乎完美的黑色背景,無(wú)光暈的繁星和星球表面被光打亮的隕石坑紋理也清晰可見(jiàn),每一處細(xì)節(jié)都像是在眼前觸手可及。
4K分辨率+240Hz高刷,縱享極致絲滑的游戲體驗(yàn)
在參數(shù)表現(xiàn)上,G81SF的4K分辨率、240Hz高刷新率以及0.03ms的灰階響應(yīng)時(shí)間,也堪稱(chēng)行業(yè)天花板,這也是其坐穩(wěn)高端電競(jìng)顯示器寶座的底氣。
換上了電腦之后,我體驗(yàn)了一把《CS:GO》著名的“沙漠2”地圖,4K+240Hz的游戲畫(huà)面流暢得就像巧克力廣告里描述的那樣絲滑。0.03ms極短的響應(yīng)時(shí)間能確保畫(huà)面不出現(xiàn)絲毫遲滯和拖影。有了這三者的加持,玩任何游戲都不會(huì)在畫(huà)面上“掉鏈子”,很難再找到畫(huà)面上的瑕疵當(dāng)作游戲輸贏的借口了。
它可以輕松拿捏住各種FPS游戲,同時(shí)也意味著沒(méi)有什么游戲是不能在這臺(tái)顯示器上完美呈現(xiàn)的(除了機(jī)箱自身硬件參數(shù)不足之外)。
動(dòng)態(tài)冷卻系統(tǒng)+防眩光技術(shù),專(zhuān)注游戲杜絕干擾
雖然顯示器的核心價(jià)值,很大程度上是由硬件參數(shù)和調(diào)教方案決定的,但在實(shí)際使用中,一些實(shí)用性的細(xì)節(jié)優(yōu)化同樣重要,比如眩光和熱堆積和的問(wèn)題。
針對(duì)眩光問(wèn)題,三星拿出了自家的看家本領(lǐng)——防眩光技術(shù),防眩光技術(shù)在三星眾多高端顯示產(chǎn)品上幾乎成為了一種標(biāo)配,也是其高端的重要標(biāo)志。這項(xiàng)技術(shù)非常實(shí)用,在任何場(chǎng)景下它都能發(fā)揮作用,很好的防止外部光源產(chǎn)生的反射,讓畫(huà)面始終保持清晰。
看看,在補(bǔ)光燈直射屏幕的情況下,其他顯示器畫(huà)面可能已經(jīng)“白茫茫一片真干凈”了,G81SF屏幕依然保持著這樣一種清晰的感覺(jué),高下立判:
還有燒屏這個(gè)OLED顯示器的老大難問(wèn)題。曾幾何時(shí),在我們的調(diào)研中,這是OLED用戶(hù)最關(guān)心的問(wèn)題之一。所謂燒屏,是指屏幕上的某個(gè)區(qū)域長(zhǎng)久顯示高對(duì)比度內(nèi)容——比如臺(tái)標(biāo)和一些固定的UI圖案,就容易因熱量聚集而造成像素點(diǎn)老化損傷,留下永久烙印,影響使用體驗(yàn)。
然而,G81SF卻把這個(gè)難題變成了自己的一大核心賣(mài)點(diǎn)。它采用了更先進(jìn)的冷卻技術(shù),脈動(dòng)熱管技術(shù)(PHP熱管)通過(guò)冷卻劑循環(huán)蒸發(fā)和散熱,可以在特定區(qū)域出現(xiàn)高溫時(shí)快速將其熱量擴(kuò)散至更廣泛的區(qū)域,使整個(gè)屏幕的熱量分布更為均勻。多家評(píng)測(cè)機(jī)構(gòu)的實(shí)測(cè)效果也幾乎一致,這大大降低了燒屏風(fēng)險(xiǎn)。像我這種長(zhǎng)年不關(guān)機(jī)、不息屏的重度使用者來(lái)說(shuō),這下終于能安心了,也徹底打消了我對(duì)OLED的“戒備心”。
時(shí)尚先鋒外觀,展現(xiàn)一脈相承的精湛設(shè)計(jì)工藝
外觀方面,G81SF給我的感覺(jué)與其說(shuō)“驚艷”,不如說(shuō)是一種來(lái)自品牌傳承的“安心”。這些年三星在工業(yè)設(shè)計(jì)上一直一枝獨(dú)秀,在藝術(shù)性和實(shí)用性之間找到了完美平衡,尤其是它的高端產(chǎn)品,更是把這兩種屬性融合得恰到好處。當(dāng)然,G81SF也不例外。
從實(shí)物來(lái)看,G81SF簡(jiǎn)直是我用過(guò)的最“美”的顯示器。銀灰色的金屬外殼搭配完美的流線(xiàn)型設(shè)計(jì),突出了簡(jiǎn)約大氣的風(fēng)格,放在桌面上也不會(huì)很占空間,還特別百搭。
顯示器背后設(shè)計(jì)了一組RGB渦輪燈環(huán),這可太懂游戲玩家的心了。它能開(kāi)起光環(huán)同步模式,讓背景燈光隨著畫(huà)面內(nèi)容變化,營(yíng)造出超有沉浸感的游戲氛圍,也可以設(shè)置各種各樣的純色或彩色模式,讓玩家充分發(fā)揮個(gè)性:
再看看下方的接口區(qū),雙HDMI 2.1+DP 1.4+一組USB拓展接口,配置標(biāo)準(zhǔn)又實(shí)用,又完全能滿(mǎn)足日常使用需求。
在實(shí)際體驗(yàn)中,我一直想找到這臺(tái)顯示器的缺點(diǎn),可真的太難了。它的顯示效果好到無(wú)可挑剔,在色彩、對(duì)比度、視角等等方面都占優(yōu)的情況下,就連用Wallpaper Engine設(shè)置的壁紙,在它上面顯示都比在其他顯示器上顯得更純凈。
總之,無(wú)論從哪個(gè)角度來(lái)看,G81SF都是一款電競(jìng)顯示器里的多邊形戰(zhàn)士,各方面都表現(xiàn)頂尖。它不僅能在“4K+240Hz”這個(gè)高端參數(shù)組合的行列中保持領(lǐng)先地位,還兼?zhèn)淙菫楦纳迫粘?/span>使用場(chǎng)景所祭出的防燒屏、防眩光等獨(dú)門(mén)殺手锏,同時(shí)又在外觀質(zhì)感上做到了極致。對(duì)與追求沉浸游戲體驗(yàn)、看重產(chǎn)品可靠性的玩家來(lái)說(shuō),G81SF絕對(duì)是首選。