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《萊莎的煉金工房3》制作人訪談:11人參戰(zhàn)!人多了會更開心
《萊莎的煉金工房3》制作人訪談:11人參戰(zhàn)!人多了會更開心
來源: TGBUS原創(chuàng) 作者: TGBUS 2022-09-16 19:00
《萊莎的煉金工房3》制作人訪談:11人參戰(zhàn),人多了會更開心

萊莎“秘密三部曲”最終作——《萊莎的煉金工房3~終結(jié)之煉金術(shù)士與秘密鑰匙~》將于2月22日登錄PS/NS平臺,2月24日登錄Steam。我們的“肉腿”萊莎在系列前兩作已達(dá)成130萬出貨量的佳績,如今即將迎來最終的夏日冒險(xiǎn)。

本次第三作大部分玩法和機(jī)制與系列前作大同小異,新的鑰匙系統(tǒng)加入到了游戲中,此外得益于技術(shù)力的提升,我們會看到細(xì)節(jié)更加出色、演出更加生動的萊莎一行回到家鄉(xiāng),調(diào)查柯克群島的秘密。

此次電玩巴士和其他中國媒體有幸采訪到了GUST“秘密”系列制作人細(xì)井順三先生和游戲總監(jiān)安彥信一先生,為我們解答了一些與本作相關(guān)的疑問。

制作人細(xì)井順三

以下是訪談實(shí)錄:

Q:本作是秘密系列的最終作嗎?

A:本作是萊莎三部曲的最后一部,也就是秘密系列的最后一部了。

Q:代的時(shí)間是在1代的三年后,而3代是在2代的1年后,這樣設(shè)計(jì)時(shí)間線有什么特殊的含義么?

A:從2代到3代,意味著萊莎從即將成人到基本成人的一個階段,也是萊莎在精神上的一個成長階段,這個變化會體現(xiàn)在3代的故事里。

Q:本作是在開發(fā)之初就訂好了,還是當(dāng)系列反響不錯后決定制作的?

A:在1代的企劃中就有類似的設(shè)想,有點(diǎn)向哈利波特系列,也就是一個主人公的多部作品。這個作品能否實(shí)現(xiàn)就依靠發(fā)售后的反響如何,如今能夠制作到第三部作品,也和大家的支持離不開。

Q:現(xiàn)有情報(bào)稱本作有4個探索區(qū)域,這與之前一張大地圖上散落多個小地圖的模式有什么不一樣?

A:這次的地圖探索方式主要為無縫銜接,比如進(jìn)入一個大型的探索區(qū)域,玩家可以在這個區(qū)域的各個小地圖中無縫探索,同時(shí)在探索過程中,隨著時(shí)間的流逝,會出現(xiàn)早晚時(shí)間和景色上的變化,能夠更豐富地表現(xiàn)本作的魅力。

Q:為何會考慮在隊(duì)伍中加入博斯這個角色?他的加入會有怎樣的變化?

A:在2代時(shí)就有玩家提出了這個希望,但制作人在討論中認(rèn)為還為時(shí)尚早。3代能夠加入是因?yàn)榭紤]到起初他和萊莎之間的關(guān)系不是很好,而2代已經(jīng)有了一些變化和成長,3代中為了和萊莎一起冒險(xiǎn),對自己進(jìn)行了鍛煉,希望從冒險(xiǎn)中找到自己的人生目標(biāo)。博斯經(jīng)歷的這樣一個過程是希望能傳達(dá)給玩家的。

Q:由于技術(shù)力提升,角色設(shè)計(jì)上有怎樣的變化?建模等會有怎樣的提升?

A:2代中萊莎從小村鎮(zhèn)進(jìn)入到了都會里,角色設(shè)計(jì)上希望能表現(xiàn)出一種時(shí)尚感。而到了3代后,萊莎有了進(jìn)一步的成長,這些會從角色設(shè)計(jì)上表現(xiàn)出來。

本作在次時(shí)代主機(jī)上有進(jìn)一步的改善,能夠以更高的品質(zhì)展現(xiàn)給大家,首先玩家可以選擇畫質(zhì)優(yōu)先或幀數(shù)優(yōu)先(根據(jù)自己的主機(jī)來選擇),Steam版會有更多畫面細(xì)節(jié)設(shè)定。

Q:除了萊莎外,本作還有其他角色可以進(jìn)行調(diào)合嗎?

A:本作可以煉金的角色只有萊莎一人。

Q:調(diào)合系統(tǒng)有什么新特性?是否可以透露一些?

A:本作的調(diào)合系統(tǒng)基本和上一作沒有太大區(qū)別,畢竟前作的調(diào)合系統(tǒng)已經(jīng)很成熟了。有一點(diǎn)變化就是鑰匙這個因素的加入,一些物品的調(diào)合需要相應(yīng)的鑰匙才可以。

Q:本作加入了鑰匙系統(tǒng),這個系統(tǒng)會給游戲帶來怎樣的變化?

就像之前公布的情報(bào)那樣,鑰匙可以成為調(diào)合中的關(guān)鍵物品,可以讓戰(zhàn)斗加速,而探索地圖上一些被鎖住的區(qū)域也需要相應(yīng)的鑰匙才能解鎖才能進(jìn)入。

Q:本作參戰(zhàn)人數(shù)為何增加到了11人?戰(zhàn)斗中是如何安排的?

A:因?yàn)槿硕嗔撕髸容^開心。而最大戰(zhàn)斗人數(shù)為5名,候補(bǔ)隊(duì)員為2名,這5名角色可以在戰(zhàn)斗中隨時(shí)切換?

Q:本作可參戰(zhàn)人數(shù)增至11個人,這些角色是否會有個人劇情或任務(wù)?

A:會有的,游戲會通過個人支線劇情和任務(wù),讓玩家更充分地理解和感受這些角色的性格魅力。

Q:本作開發(fā)進(jìn)度如何?是否會繼承前作存檔?

A:目前開發(fā)進(jìn)度在70%左右,開發(fā)進(jìn)度十分順利。此外我們有準(zhǔn)備存檔聯(lián)動特典,如果沒有玩過前作,游戲設(shè)置了前作的前情概要內(nèi)容可供查看。

Q:本作的萊莎在稱呼上已經(jīng)成為“親切的大姐姐”,那么萊莎在性格和為人處世方面與之前有什么不同?

A:會通過一些細(xì)節(jié)來表現(xiàn),比如難說的、專業(yè)的用詞用語,或者與人對話時(shí)的一些對話方式等。

Q:由于第三作代表了一個階段的結(jié)束,那么本作有什么內(nèi)容是必須要表達(dá)的么?

A:作為開發(fā)者來說,本作傾注了更多的心力,在游戲表現(xiàn)上希望能夠更上一層樓。故事上,本系列都是以夏日為主題,這是整個煉金工房系列少有的,希望能夠給玩家傳達(dá)一種寂寞感吧。

Q:本作主機(jī)版和PC版的發(fā)售時(shí)間是否確定?

A:PS版和NS版會在2023年2月22日發(fā)售,Steam版會晚兩天,也就是2月24日發(fā)售。

Q:有什么想對中國玩家說的話?

A:感謝中國玩家對這個系列的支持,我們在網(wǎng)上看到了很多中國玩家的意見,我們有充分考慮并吸納這些寶貴建議,本作正以“成為系列最高杰作”的目標(biāo)開發(fā)中,希望大家能夠支持我們的《萊莎3》。